Matchmaking System
FIFO (Queue로 관리)
Game Winner 점수 적용
레벨이 높은 사람이 이기면,
max(Math.floor(scoreGap * (1 - (levelGap / 42 ))), 1)
레벨이 낮은 사람이 이기면
Math.floor(scoreGap * (1 + (levelGap / 42 )))
게임 규칙
5점 먼저 따는 사람이 승리.
중간에 나가면, 5:0 패배 처리.